| Эластичный город. Природная интеллектуальная среда обитания |
[2009-11-08|18:38 ] |
Проект для конкурса "Постисторический вызов / Архитектурный ответ"
Цель конкурса: Сформулировать урбанистический и архитектурный ответ на постисторический вызов - двойной демографический феномен .
Вопрос к конкурсантам: Как изменится: 1) структура расселения, 2) жилье, 3) сфера занятости, 4) досуг, развлечения и пр. в постисторический период?
Про конкурс писал здесь, с проектами победителей можно ознакомится здесь.

| Проект представляет собой анализ и прогнозирование развития урбанистических структур. Предлагается концепция возникновения сверхновой городской ткани на основе прогнозирования изменений транспортных систем и характера жизнедеятельности человека. Рассматриваются изменения технологий, материалов, структур, что существенно меняет восприятие мира. Вводятся понятия «wiki-тектура», «аграриум» и «урбанистический атом» как результаты эволюции общества, технологий и самих городских структур. Эти изменения придают городским структурам эластичность, что означает большую степень свободы, возможность быстрых изменений, слияния технологического и природного. Эластичный город — это урбанистическая структура с потенциалом самоорганизации, где локальные владения и свободы человека тесно связаны со всем городом. Городом, в котором человек становится урбанистическим фермером, имеющим возможность напрямую менять окружающую среду и, тем самым, сочетающим в себе большие возможности и ответственности. | ( >>...>>> ) жду вопросов, размышлений и критики! |
|
|
| Фазовый переход архитектуры. Начальные условия |
[2009-09-10|03:24 ] |
Пролог:
С этой статьи я начинаю небольшую серию статей, которую буду публиковать по мере обработки, насыщением диаграммами и внесением уточнений общей статьи «Фазовый переход архитектуры». Бетту версию я публиковал здесь почти год назад, и она претерпела существенные изменения как количественно, так и качественно. В серии будет попытка раскрыть то, что происходило с архитектурой, и как она стала такой, какая она есть сейчас. Но главной целью будет сделать прогноз в заключительных статьях, как будет развиваться архитектура в будущем. |

Фазовый переход архитектуры. Начальные условия. Эдуард Хайман
( >>...>>> ) жду обратной связи!
|
|
|
| "Будет Город!" состоялся |
[2009-04-14|01:14 ] |
Состоялся семинар + проектная игра для детей Будет Горд!, которую прошла в Галереи ВХУТЕМАС.

Описание звучало так: Семинар и проектная игра для школьников 13-16 лет по теме: «Каким городу быть завтра?». Тебе скучно видеть то, что окружает тебя сегодня? Ты чувствуешь, что город вокруг тебя может быть другим? Ты можешь внести свой вклад в создание образа города, который будет завтра. На семинаре ты увидишь, как представляют современные архитекторы и дизайнеры будущее нашей среды обитания. Ты узнаешь, как реализуются фантастические идеи уже сейчас. То, что казалось, будет не скоро, становится реальностью уже сегодня. В рамках мероприятия так же состоится проектная игра, на которой мы вместе создадим образ того города, в котором мы хотим жить. Мероприятие для школьников 13-16 лет.
Немного статистики: Всего участвовало 13 детей. На подготовку семинара ушло около 100 часов, при этом шел он всего 2ч 15мин. Т.е. соотношение результата к работе 1/44, не знаю, как это оценивать. Результатом мозгового штурма стало 36 идей о том, как должен выглядеть город будущего.
Немного благодарности: Огромное спасибо моим родителям, которые сильно консультировали по многим вопросам организации. А так же Катю Писаренко, которая не только помогла с проведением семинара, а просто спасла семинар, договорившись с рабочими, которые долбили стены галереи. ( >>...>>> )
|
|
|
| интеллектуальная карта Модель |
[2008-12-24|09:39 ] |
|
|
|
| Фазовый переход Архитектур (Часть 1-я) |
[2008-10-02|15:54 ] |

Фазовый переход Архитектуры Сопоставимость архитектуры с миром. | Бета-Версия | Часть 1-я Эдуард Хайман перейти к Части 2-й скачать статью в PDF |
|
|
| Фазовый переход Архитектур (Часть 2-я) |
[2008-10-02|15:52 ] |
Фазовый переход Архитектуры
Сопоставимость архитектуры с миром. | Бета-Версия | Часть 2-я Эдуард Хайман ( >>...>>> )
перейти к Части 1-й другие мои статьи
|
|
|
| Интелектуальная Карта Интерактивность |
[2008-03-28|07:30 ] |
Начало мозголомства
( >>...>>> ) |
|
|
| Скрипт в Архитектуре. Архитектор как Режиссер-Программист |
[2008-01-26|23:00 ] |
 доклад для конференции «Взаимовлияние архитектуры и культуры» («Иконниковские чтения -2008») автор: Эдуард Хайман ( >>...>>> )
|
|
|
| архив |
[2007-12-22|22:32 ] |
для истории решил опубликовать свой диплом 2006 года изготовления. со всеми его огрехами и недоделками... Концепция мобильного арт-культурного комплекса "A-Sh" (Адаптивная медийная система воспроизведения и генерирования Арт-Культурных Пространств)

( >> под катом планшкт 2000x930 730KB и части концепции >>> )
|
|
|
| Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть1из4) |
[2007-09-24|19:42 ] |
В связи с попыткой поступить в аспирантуру НИИТАГ написал реферат. Возможно кому нибудь он покажется слабоватым, но возможно он комуто покажется полезным. Это моя попытка углубить и объединить собственные представления о Интерактивной Архитектуре. Больше половины это английские тексты которые я сам переводил, поэтому неудивлюсь если они покажутся корявыми [хотя старался (: ]. Всего 4 поста, потому как подругому не влезает.
 Содержание:
ЧАСТЬ1 Архитектура должна пылать Воздействия Цифровая Среда Виртуальная Архитектура ЧАСТЬ2 Самоорганизация.Сверхмощности компьютера Простые правила. Отношения между узлами Чувственная Среда ЧАСТЬ3 Игра в реальном времени Изменяемое, Неопределенное ЧАСТЬ4 Массовая Настройка Простота
( начало... ) |
|
|
| Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть2из4) |
[2007-09-24|19:40 ] |
Самоорганизация.Сверхмощности компьютера Простые правила. Отношения между узлами Чувственная Среда ( продолжение... ) |
|
|
| Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть3из4) |
[2007-09-24|19:38 ] |
Игра в реальном времени Изменяемое, Неопределенное ( продолжение... )
|
|
|
| Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть4из4) |
[2007-09-24|19:17 ] |
Массовая Настройка Простота ( окончание )
|
|
|
| Статистика интересных слов |
[2007-06-09|16:32 ] |
Интересная статистика популярности разных терминов близких ко мне с 2002 года по сегодняшний день, таких как: 2 интерьер, графика, пром и веб 3 арт и искусство 4 проектирование и строительство 5 бионика, метаморфозы, трансформируемые и интерактивное 6 фото, кино, фотография и фильм 7 бетон, штукатурка, кирпич, пластик, дерево и стекло Взято с Яндекс Пульс блогосферы .
( >>>...>> ) |
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| |
|
|