Home
Артомалия [entries|archive|friends|userinfo]
Eduard Haiman

userinfo | информация о авторе
archive | архив жж
frontpost1 | облако ссылок
2 | облако книг
3 | облако понятий

Links
[Links:| - Experimental Space - - Посты на LookAtMe - - I watch I show - ]
[основные метки| проектирование исследование ресурс фото анимация графика ]

Преобразователь энергии «Россия» или генезис русского авангарда [2009-12-03|12:24 ]
[Tags|, , ]


Извечный вопрос: почему появился русский авангард и почему его так быстро стерли с лица профессии и памяти России? Почему-то, практически единственное, что так ценится на западе и считается, чуть ли не самой важной вехой в развитии проектной культуры, у нас так и не оценено обществом? Вопрос этот можно было бы считать почти риторическим, если бы не вставал главный вопрос: что должно произойти, чтобы в России в новом времени возникло явление подобное Русскому Авангарду, но так, чтобы оно не погасло, а постоянно развивалось?

>>...>>> )
linkкомментировать

крупнее: Benetton. Designing in Teheran [2009-11-16|14:28 ]
[Tags|, , , ]

В первом посту были планшеты не крупно. Так как там мало что можно было рассмотреть, а вся соль проекта раскрывалась в диаграммах и интерьерах внутренних пространств решил сделать второй заход.

Проект крупно
link1 комментарий|комментировать

Эластичный город. Природная интеллектуальная среда обитания [2009-11-08|18:38 ]
[Tags|, , ]

Проект для конкурса "Постисторический вызов / Архитектурный ответ"

Цель конкурса:

Сформулировать урбанистический и архитектурный ответ на постисторический вызов - двойной демографический феномен .

Вопрос к конкурсантам:

Как изменится: 1) структура расселения, 2) жилье, 3) сфера занятости, 4) досуг, развлечения и пр. в постисторический период?

Про конкурс писал здесь, с проектами победителей можно ознакомится здесь.


Проект представляет собой анализ и прогнозирование развития урбанистических структур. Предлагается концепция возникновения сверхновой городской ткани на основе прогнозирования изменений транспортных систем и характера жизнедеятельности человека. Рассматриваются изменения  технологий, материалов, структур, что существенно меняет восприятие мира.  Вводятся понятия «wiki-тектура», «аграриум» и «урбанистический атом» как результаты эволюции общества, технологий и самих городских структур. Эти изменения придают городским структурам эластичность, что означает большую степень свободы, возможность быстрых изменений, слияния технологического и природного. Эластичный город  —  это урбанистическая структура с потенциалом самоорганизации, где локальные владения и свободы человека тесно связаны со всем городом. Городом, в котором человек становится урбанистическим фермером, имеющим возможность напрямую менять окружающую среду и, тем самым, сочетающим в себе большие возможности и ответственности.
>>...>>> )
жду вопросов, размышлений и критики!
link18 комментария|комментировать

Shellaш стройка [2009-08-22|02:43 ]
[Tags|, , ]

на последок сладкое:

link1 комментарий|комментировать

Зеленый Город. Shellаш [2009-08-20|23:37 ]
[Tags|, , , , ]


событие:    фестиваль  Зеленый Город
место:    Алтай / Нижнее мультинское озеро
команда:    Клей
объект:    Shellаш 
концепция:    shellаш. огонь, земля, вода
>>...>>> )
link23 комментария|комментировать

АрхБюро Картонии [2009-06-01|04:43 ]
[Tags|, , ]

ПРОИЗВОДИТСЯ СРОЧНЫЙ НАБОР В


Для фестиваля Картония который будет проходить с 7 по 14 июня организовывается Архитектурное Бюро.
В деятельности Архитектурного Бюро может участвовать любой человек кто связан с архитектурой и кому нравится гофрокартон. Но конечно участие нужно согласования со мной как с Главным Архитектором Картонии.

узнать больше... )

Больше про саму Картонию можно/нужно читать на сайте Картонии: http://www.cardboardia.in или в жж.
link6 комментария|комментировать

elastic space 001 [2008-10-21|01:08 ]
[Tags|, , , , ]


>>...>>> )
link22 комментария|комментировать

Город Текущего Времени концепция города на Зурбагане [2008-08-07|11:15 ]
[Tags|, , , ]

Концепция города для фестиваля Зурбаган (акция Города) от и для нашей спонтанно склеевшейся команды "Клей".
Конуепция и реализация: Салават Алиулов и Эдуард Хайман

link19 комментария|комментировать

Облако Ссылок (обновляемый) x2 [2008-04-07|03:10 ]
[Tags|, , , , ]

Колличество ссылок увеличилось в 2 раза с первой публикации (12-12-2007)
Полезные ссылки  в области Дизайна, Архитектуры  и Искусства с упором на инновации, исследования и эксперименты.  Этот пост постоянно обновляется, добавляются новые ссылки и темы.  Цель: собрать базу-ресурс для тех кого волнует новейшее и будущее состоянее проектной деятельности,  для тех кто думает вперед.
Если поделитесь ссылками  в данных областях будет очень здорово.

новые ссылки помечены "!". последнее обновление 08-09-2009

>>...>>> )


link25 комментария|комментировать

Скрипт в Архитектуре. Архитектор как Режиссер-Программист [2008-01-26|23:00 ]
[Tags|, , , , , , ]


доклад для конференции «Взаимовлияние архитектуры и культуры»  («Иконниковские чтения -2008»)
автор: Эдуард Хайман
>>...>>> )
link8 комментария|комментировать

архив [2007-12-22|22:32 ]
[Tags|, , , , ]

для истории решил опубликовать свой диплом 2006 года изготовления. со всеми его огрехами и недоделками...

 

Концепция мобильного арт-культурного комплекса "A-Sh"

(Адаптивная медийная система воспроизведения и генерирования Арт-Культурных Пространств)




 

>> под катом планшкт 2000x930 730KB и части концепции >>> )
link9 комментария|комментировать

Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть1из4) [2007-09-24|19:42 ]
[Tags|, , , , , ]

В связи с попыткой поступить в аспирантуру НИИТАГ написал реферат. Возможно кому нибудь он покажется слабоватым, но возможно он комуто покажется полезным. Это моя попытка углубить и объединить собственные представления о Интерактивной Архитектуре. Больше половины это английские тексты которые я сам переводил, поэтому неудивлюсь если они покажутся корявыми [хотя старался (: ]. Всего 4 поста, потому как подругому не влезает.

Содержание:

ЧАСТЬ1
Архитектура должна пылать
Воздействия
Цифровая Среда
Виртуальная Архитектура

ЧАСТЬ2
Самоорганизация.Сверхмощности компьютера
Простые правила. Отношения между узлами
Чувственная Среда
ЧАСТЬ3
Игра в реальном времени
Изменяемое, Неопределенное
ЧАСТЬ4
Массовая Настройка
Простота

начало... )
linkкомментировать

Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть2из4) [2007-09-24|19:40 ]
[Tags|, , , , , ]

Самоорганизация.Сверхмощности компьютера
Простые правила. Отношения между узлами
Чувственная Среда

продолжение... )
linkкомментировать

Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть3из4) [2007-09-24|19:38 ]
[Tags|, , , , , ]

Игра в реальном времени
Изменяемое, Неопределенное

продолжение... )
link7 комментария|комментировать

Интерактивная Архитектура – Архитектура Взаимодействий (Часть4из4) [2007-09-24|19:17 ]
[Tags|, , , , , ]

Массовая Настройка
Простота

окончание )

linkкомментировать

Конкурсный авральчик [2006-04-25|23:48 ]
[Tags|, , ]

Случилось мне в челнах побывать, и не просто побывать, а конкурс делать на территрию подхода к майдану...  Конкурс типа закрытый,  среди лучших, ну вот я туда случайно я и затисался (хотя обо мне не кто и не узнает, конкурс же именной))).
по просьбе [info]buntarh (раз уж обещал я) и если просто кого заинтересует такая вот клаузурка,  жми сюда, но смотри там гдето на Мб

>>...>>> )
link8 комментария|комментировать

navigation
[ viewing | most recent entries ]

Advertisement