| Ищем сотрудников |
[2012-03-03|03:56 ] |
Мы расширяем наш R&D Lab в Digital October. Сейчас мы ищем вот таких людей, с которыми мы собираемся исследовать и создавать крутые интерактивные, генеративные и параметрические инсталляции и многое другое: - Программист C#, C++, C, Java, не боящийся графического программирования. Основные платформы - VVVV, Processing, OpenFrameworks, Arduino.
- Инженер электроники, имеющий представление о том, как проектируются световые и кинетические инсталляции. Ключевые слова - DMX, Arduino, серво, шаговые двигатели, лед массивы.
- Интегратор, способный проектировать интерактивные и генеративные инсталляции, работая самостоятельно и объединяя усилия программистов и инженеров. Для этого нужно будет использовать гибридные системы, такие как VVVV и Grasshopper. (Processing и OF как плюс). Помимо навыков ПО, необходимо иметь четкое понимание процесса разработки и прототипирования интерактивных и параметрических систем.
Пишите на mathrioshka@gmail.com, будем рады знакомству. |
|
|
| Само-сборочное поле для инноваций. Представление |
[2012-02-23|17:08 ] |
Читая статью «Катастрофа с инновациями» в который раз прихожу в смятение. Смятение от того что все потуги запустить инновации похожи на потуги запустить механизм в отсутствие всех деталей. И проблема в том, что все твердят «вот этих деталей нет и надо их закупить или сделать», а далее идёт тотальная прокрастинация этого процесса получения недостающих компонентов. Всем лень детали эти доставать, и даже не лень, а так, не охота париться просто. Нужно ведь диалоги налаживать, разбираться, что да как, почему ученные и изобретатели думали об этом, и как это соединять с другим. Если хотите это проблема отсутствия «главного конструктора», который выстраивал систему целиком. У меня давно сложилось представление, что это кризис любопытства. В том смысле, что чтобы что-то делать большое и отсроченное во времени надо иметь большое любопытство. Любопытство заставляет вести диалог, выстраивать сложные отношения между наукой и бизнесом, заставляет долго ждать, вкладываться, идти в темноту выстраивая неизвестный механизм. Мне напоминает это рассказ Роберта Шекли «Специалист» где человечество Земли долго не знало своё специализацию быть ускорителями на космических кораблях собранных из разных инопланетных рас. Так таким же образом у нас ходят прокрастинирующие управленцы, конструктора, учёные, инверторы и визионеры, не имеющие представления о существование космического корабля, в котором им нашлось бы реальное дело в сложной системе из разных специалистов. Сейчас время людей – крутых винтиков, т.е. винтиков бесполезных и не особо нужных в простых социально-экономических механизмах или как отдельных индивидов. Но винтиков могущих соединяться в сложные системные производящие большие эффекты только при точном их соединении. И чтобы этот механизм стал собираться не достаточно некого дяди, который вытащит всех из коробки и правильно всех соберёт. Общество не механизм, но стохастическая система из множества агентов имеющая потенциал структурирования. Тут необходимо выстраивать правила игры, при которых энергия самосброски будет минимальной. Если хотите, требуется поле, при котором силы отталкивания и привлечения агентов будут само-организовывать производительные паттерны. Такое поле нужно выстраивать, используя сильные взаимодействия на уровне государственного регулирования, и слабые взаимодействия уровня регламентов и правил взаимоотношения между отдельными людьми. Подобные отношения могут выстраиваться как с помощью создания площадок разного, например подобным Kickstarter и на уровне некого этикета «любопытствующего», что во многом репрезентируется эффектом «лайков». Пролиферация ссылок развилась, но пока не хватает некой правил и обычности в том, чтобы вступать в случайные производительные связи. Здесь следует выделить именно производительность как то, что характеризует те отношения интересные в данном контексте, и что сейчас скорей всего отпугивает, чем привлекает. Отношения выстраиваются между обязательствами и желаниями. За последние три месяца вступать в общественно политические активности стало обычным. Это естественная и необходимая ступень для перехода к производственным взаимоотношениям. В таких слабых взаимоотношениях возникает вопрос легкости, это то самое количество энергии, требуемое для создания новых связей. Микро культуре для развития производительности требуются инструменты-проводники минимизирующие потери у слабых токов «любопытства». По моему мнению, это и есть та инфраструктура, которая требует идей и разработок прямо сейчас в данной ситуации. Создавая такое поле взаимоотношений, следует обращать внимание не только на минимизацию потерь при диалоге, но и на общую заряженность поля – совокупность мотиваций во многом проистекающих из обшей культуры: кругозора и представлений об окружающем мире и принципах его развития. Таким образом, можно выделить несколько характеристик требуемых тому, что должно работать на улучшение проводимости и самоорганизации производительных структур: - Ясность правил и очевидность действий;;
- Минимум затрат в использование;
- Минимизация суб-культурых противоречий. Инвестор, визионер и учёный живут разным, необходима среда нейтральная для каждого;
- Суперсимметрия. Инвестор, визионер и учёный думают по разному, но это могут быть проекции одной сущности. Преобразование одного в другое должно происходить просто;
- Проницаемость. Если это нечто среда, то оно должно быть само максимально проницаемым для перемещения или распространения сущностей. А если средство, то способствовать этому же.
Это могут быть совершенно разные штуки. Большинство из которых скорей лежат в области не известного неизвестного чем известного. И необходимо череда поступательных экспериментов, ощупывания темноты, в поиске эффективных решений организации само-сборочного поля для инноваций.
|
|
|
| Ищу пастбище для статей |
[2012-01-16|18:06 ] |
В том году мне было суждено начать вести колонку на Теории и Практике, но сейчас по словам их главреда "За последние полгода мы сузили спектр тем для материалов, и архитектура, увы, вышла из списка." От того ищу новую площадку для статей. Тем более одна под названием "Новая морфология архитектуры. Зачем гены зданиям" уже больше полутора месяцев лежит в ТиП с обещанием опубликовать и только сейчас они наконец решили что это не их тема. Куда пойти? Где сейчас обитают интересные статьи науч-популярные? |
|
|
| Статья в журнале "ХЗ" |
[2011-11-13|14:02 ] |
Моя статья в самом маленьком из виденных мной журналов. Журнал "ХЗ" в Ярославле.
 |
|
|
| О воркшопе ТОЧКА ВЕТВЛЕНИЯ: ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ |
[2011-10-30|17:42 ] |
Это моё небольшое впечатление о проходившем с 11 по 18 августа на территории Института Медиа, Архитектуры и Дизайна «Стрелка» воркшопа ТОЧКА ВЕТВЛЕНИЯ: ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ, о котором я сегодня опубликовал отчёт на branchpoint.ru. Этот воркшоп, полагаю, стал крупнейшим событием не только для ТОЧКИ ВЕТВЛЕНИЯ, но и для образовательной летней программы на Стрелке этого года. Оно собрало 55 участников и 12 модераторов, которые на время проведения воркшопа заняли практически все аудитории института.
Но для меня важен не размер события, а то, что оно стало хорошей возможностью опробовать многие свои концепции (и очень надеюсь что это верно и для других создателей воркшопа), которые я развиваю не один год. Мы столкнулись с большим количеством проблем, и, откровенно говоря, многое из задуманного не удалось, но планка был поднята очень высоко. И это единственный способ прыгнуть действительно высоко. Да и многое не удалось просто потому, что мы не успели найти больших спонсоров, чтобы раскрутить всё, что хотели на полную катушку.
Корневой темой стало понятие ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ, которое рассматривалось с разных сторон, о чём более подробно в самом отчёте.
Большим вдохновляющим моментом стало то, что две команды из двух разных кластеров делали проекты, которые напрямую связаны с темой, которую я развиваю в нескольких последних своих работах, таких как «От Мегаполиса к Плагаплоису» или «Когерентный ландшафт России». Это проекты INFORMATION ECOSYSTEM и INFO-LANDSCAPE, в которых рассматриваются не пространственные связи внутри города, и делаемся попытка проанализировать их, и создать новые связи - физические интерфейсы между на первый взгляд не связанными местами.
Что касается непосредственно кластера INTERACTIVE, который модерировали я вместе с Вадимом Смахтиным и Гией Джахая, то в процессе его получилось выйти на довольно осмысленный дискурс по поводу того что такое интерактивная городская среда, определить проблемы и выработать подходы к решению проблем среды, а не просто её украшательства, как обычно воспринимают интерактивность.
И что ещё очень важно, что можно констатировать то, то в России сложился первичный слой заинтересованных молодых архитекторов, которые интересуется параметрическим подходом и вычислительной парадигмой в архитектуре. И я надеюсь это значит что, заражая костных руководителей архитектурных бюро и привлекая внимание не менее костной архитектурной журналистики, это вскоре начнёт давать плоды в реальном проектирование и академическом образование. И ещё важно то, что начинает получаться вносить в архитектурный проектирование интерактивную составляющую, не как ничего не значащую присадку, а как реальный инструмент разработки.
Ну и спасибо всем кто в течение 2-х месяцев интенсивно разрабатывал и помогал организовать это действительно грандиозное событие правильно названное Данияром Юсуповым из u:lab.spb "воркшопом воркшопов".
Весь ОТЧЁТ с описанием воркшопа и проектами


|
|
|
| ПРИРАСТАЕМЫЕ ДАННЫЕ |
[2011-10-23|19:20 ] |
ПРИРАСТАЕМЫЕ ДАННЫЕ (INCREMENTAL DATA) интерактивная проекционная инсталляция созданная мной и Вадимом Смахтиным для Архитектурного перформанса группы "Проектирование" образовательной программы Института Медиа, Архитектуры и Дизайна СТРЕЛКА.
Целью инсталляции является поиск нового способа репрезентации данных через персональные перемещения и не выраженную явно визуализацию.
Двадцать лет изменений в Москве в одиннадцати историях. Студенты подготовили представление, основанное на проведенных ими исследованиях. Преферанс состоялся в первый день презентации результатов образовательной программы Стрелки. Над этим проектом студенты работали вместе с режиссером Валерией Сурковой и актерами театра .DOC |
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
| |
|
|